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Friday, August 26 • 17:00 - 19:00
Cómo crear experiencias VR con Periodismo Modelado / How to create VR experiences with Periodismo Modelado

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PM es tanto una herramienta como un formato para crear experiencias de VR periodísticas. Es de fuente abierta, corre en la web y no requiere ninguna habilidad de codificación, entonces cualquiera puede usarlo. Con ello, es posible transportar a  la gente a historias inmersivas y los sitios donde ellas pasan (incluso aquellos que no existen más). A fin de hacer esto, la plataforma usa 3 activos: un modelo 3D del lugar, audios y un guión. Durante este taller formaremos equipos entre los asistentes en parejas de cuentistas y diseñadores, y les enseñaremos los fundamentos del modelado 3D, como descargar estos modelos desde depósitos en línea, y como usar la plataforma para combinarlos con audios para crear historias de VR guiadas en sólo unos pasos fáciles. A fin de hacer esto, cada asistente debe traer su computadora.

Tiempo: Dos horas

Resultado: los asistentes dejará el taller con una demostración de una experiencia de VR que ellos pueden ver con cualquier dispositivo listo VR directamente de la web. Si querer, ellos pueden seguir mejorando aquella experiencia en el hackaton, ampliando la longitud de la historia con nuevo audios y movimientos de cámara.

Requerimientos: necesitaremos un proyector, algunos carteles de papel blanco, marcadores, y mesas para trabajar.

Perfil/Profile: Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editores, Designers/ Diseñadores

Habilidades/Skills: No
Idioma/Language: Español
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PM is both a tool and a format to create journalistic VR experiences. Is open-source, runs on the web and doesn't require any coding skills, so anybody can use it. With it, it's posible transport people into inmersive stories and the places where they happen (including those that don't exist anymore). In order to do this, the platform uses 3 assets: a 3D model of the place, audios and a script. During this workshop we will team up the atendees into couples of storytellers and designers, and teach them the basics of 3D modeling, how to download this models from online repositories, and how to use the platform to combine them with audios to create guided VR stories in just a few easy steps. In order to do this, each atendee must bring his or her computer.

Time: 2 hours

Outcome: Te atendees will leave the workshop with a demo of a VR experience which they can see with any VR ready device directly from the web. If the want, they can continue to improve that experience at the hackaton, extending the length of the story with new audios and camera movements.

Requirements: We will need a projector, some white paper posters and markers, and tables for the atendees to work in.

Speakers

Friday August 26, 2016 17:00 - 19:00 GMT-03
Sala C 1